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タルコフのコスパ武器!?ショットガンで使いやすい弾と選び方について解説!【初心者にもうれしい貫通力の解説あり】

エスケープフロムタルコフ(Escape from Tarkov)は、たくさんの武器や弾の種類があり、結局何がいいんだ!って悩む人も多いかと思います。

今回はめちゃくちゃわかりやすく、戦闘で使えるラインと使えないラインをはっきりさせて、どんな弾を選べばいいのかを解説していきます!

初心者はもちろん、コスパのいいショットガンはPMCでもスカブでもよく持つ機会が多いので、使いたいなって思った武器の弾を集めておくためにも覚えておきましょうね!

 

目次

 

 

どれくらいの貫通力が必要?

 

 

まず、タルコフのゲームの性質上、身に着けるアーマーにはアーマークラスというものが存在しており、弾の貫通力によってアーマーを抜ける、抜けない(ダメージを与えられる)がはっきりしてきます。

昔は貫通率的な感じでアーマーが減ってたらやられた!みたいなこともありましたが、プレートが追加されたおかげで、比較的装備の数値通りの弾の貫通になった感じがします。

 

基本的には貫通力「10」=アーマークラスに効果あり

みたいな感じで10単位でアーマーを抜ける貫通力になります。

さらに分けていくと、

 

1の位が0~2までは「Very low」

1の位が3~6までは「low」

1の位が7~9までは「high」

となっています。

なので、貫通力25の弾2アーマーまで抜けて3アーマーは少し貫通する

貫通力38の弾3アーマーまで抜けて4アーマーもほとんど貫通する。

こんな感じの計算になります。

 

ショットガンの弾は基本的に高くても4アーマーに効果があるくらいなので、基本的には何発か撃って倒すか、頭を狙ったり、ダメージの高い弾で足を狙います。
貫通力というより弾の種類や弾の拡散数とかも見るのがコツです。

 

ここでだまされちゃいけないのが、貫通力32だから4アーマーも少しは貫通するかな?って思って使うと痛い目を見ます。
タルコフの表記の通り全然削れないので、しっかり戦いたいなら貫通力のある球を使うか、頭、足を狙って撃つようにしましょう…

 

ショットガンで使える弾

 

 

ショットガンの弾には大きく分けて2種類あり、弾によって戦い方を変えていくのがベストです。

・バックショット弾(拡散弾)

・スラグ弾(単発)

の2種類があります。

バックショット弾は弾が拡散するため、頭に少しでも当たれば倒せる可能性があるという点で多くの人が好んで使っています。

スラグ弾はスナイパーのようなもの、ダメージが高く、体力が少ない敵や、アーマーが弱い部位に対して効果的です。

基本的にはバックショット弾の方が使い勝手がいいのでおすすめです。

使っているものがどんな弾なのかを覚えておけば、どこを狙えばいいのかわかりやすいので、ぜひ参考にしてみてください!

 

7mmバックショット

 

 

バックショット弾の基本となる弾です。

スカブもよく使用しており、イェーガーLL1から買うことのできる標準的な弾で、癖がなく、「ショットガン」と言ったらこの弾でしょう。

 

ただ、あくまで使えるかというとそこまで胸を張って言えるほどではないのですが、ヘルメットをしていない敵やアーマーが弱い敵に対しては有効です。

貫通力がないので、基本的には頭のあたりにばらまいて使うか、足を狙ってみるといいですよ!

なんかよくわからないスラグ弾を使うよりかは断然いいので、メイン武器の弾切れ時の代用品などに候補が上がってくる弾です。

ですが、自由に弾を選べるようになったら使われなくなってしまう弾ですね。

 

8.5mmマグナムバックショット

 

 

バックショット弾の暴れ馬「マグナムバックショット」です。

この弾は名前にもある通り反動が大きいという点、たくさんの散弾を出せるので頭に当てやすいという点、足に当たると運が良ければ倒しきることができるのがメリットです。

イェーガーLL3から買えるようになりますが、スカブで持っていたりなど、レイド中でもよく見かけるので、かなり供給もできておすすめです。

序盤~中盤までのバックショット弾で悩んでいる人は値段も安いのでかなり試しやすいと思います!

反動は大きいですが、かなり使える弾です!

Piranha

 

 

この弾もかなり強い部類になります。

バックショット弾の中でも貫通力が24と、2~3アーマーの敵に対してかなり有効です。(主に2アーマーですが…)

 

貫通力があるので胴体撃ちでもかなり効果があり、相手のアーマーレベルが高すぎなければ倒しきることができます。

序盤~中盤は、特に横からの場合はアーマーがついていても2~3のアーマーなので胴体でも倒しやすく、ヘルメットも十分貫通できるレベルなので非常に使いやすい弾になっています。

ただ、スカブ等で入手しずらいほか、この弾の上位互換の弾も存在するため、序盤よりかコストを抑えたいときに使用するのがいいと思います。

 

使えるラインとしてはマグナムバックショットといい勝負で、ダメージが少し低いため、足を狙うなら連続して打てるMP-155系統やSaiga系がおすすめですが、一撃必殺!って感じに使うならあまり向かないかもしれません。

 

Flechette(フレシェット)

 

 

バックショット最強の弾です。

貫通力は31ほとんどのヘルメットに対して効果がありダメージも高いので貫通したらかなりの大ダメージを与えることができます。

胴体でも倒すことができるし、頭を狙っても倒すことができるし、結構遠くまで狙えるのでもう最強です。

 

スカブでたまーに持ってることがありますが、基本的にはプレイヤー間で使われる弾で、角待ちや出待ち、草の中から多種多様な戦法で戦えることからかなりタルコフプレイヤーの中では嫌われている部類に入る弾でしょう。

(使えば強い)

シーズンによってイェーガーから入手できる難易度が変わりますが、基本的にはLL3くらいで取引できます。

フリマだと意外と高値で取引されるのでフリマで売る目的で持っておくのもいいです。

ショットガンならめちゃくちゃ使える弾って覚えておけば大丈夫でしょう。

 

Shrapnel-10

 

 

嫌われ者「KS-23M」で使えるバックショット弾です。

バックショットといえば紹介しないわけにいかない弾なんですが、なんとこの弾、足をテキトーに撃つだけで敵を倒せちゃいます!!!

なんてテレビショッピングみたいな宣伝してますが、ほんとです。

今はKS自体があまり手に入らなくなったのでそこまで見ませんが、簡単に買えたシーズンはこれをもって突撃するだけで、どんなにガチガチに装備を固めたPMCだとしても倒せてしまうくらいコスパの良い武器でした。

(今回は紹介しませんが、フラッシュバンを初弾に入れて視界を奪ってから足を狙ったりなど、結構酷い環境の時もありました…)

 

使えますが、距離感もSMGが少なくなったこともあり、この武器で戦える距離感での戦闘が減ってきたため、近距離戦闘するぞ!ってときならいいかもですね。
(使えるラインではあるけど…そこまでして使うほどじゃないってのが正しいかも)

 

Makeshift.50BMG

 

 

2アーマー、3アーマーなら胴体でも倒せる可能性のある高ダメージのスラグ弾です。

手に入れる手段がなかなかないのでクラフトするかイェーガーLL3くらいから手に入れることができるため、早めにレベル上げてる方は使えるかもしれません。

貫通力が26なので2~3アーマーなら簡単に倒せるうえ、ダメージが高いので、アーマーのないお腹部分を狙っても効果的です。

 

しかし弾自体が曳光弾(光って見える弾)なので、敵にばれやすいというデメリットがあるので注意です。

しかし、近距離戦闘や遮蔽越しで視認している状態での戦闘では当てるだけでかなりの痛手なので、そこまで気にしなくていいって感じですね。

 

使えるラインですが、入手しずらいのが難しいとこですよね…

フリマなら安く買えるので、コスト抑えたい!って人にはおすすめです。

 

AP-20

 

 

ショットガンの中で一番貫通力のある弾で、ボスや護衛も使用するくらい強い弾です。

強いし使いやすい!というよりはかなり銃側の性能に左右される弾なので、カスタムした武器との相性がかなりいいです!

一発しか飛ばないため、覗いて狙えるカスタムにしておくと使いやすいですよ!

 

弾自体が入手するのが難しく、レイド内で拾ったり、タスクをこなしてクラフトできるようになるまでは安定供給ができないので、溜まってきたら使うか、最初の数発を貫通させて残りをバックショットにしてダメージを出しに行くのも手です。

 

めちゃくちゃ使える弾なんですが、スラグ弾なのでしっかり狙わないといけないことを覚えておきましょう!

 

まとめ

 

 

今回はショットガンで使いやすい弾を紹介していきました!

正直、今回紹介したもの以外で使えるのはあまりないと思います。(6.5mm Expressバックショットとか、FTXは使えるけど、上位互換が多すぎる…)

コストを抑えたいときやタスクなどで使うと思うので、使う前にはしっかりと何の弾がどのような効果を持っているのかを理解しておくといいですよ!

 

ショットガンはかなり序盤からお世話になる武器になるので、序盤は特に使える弾をしっかりと覚えておくと漁る効率も上がるのでおすすめです!
ほとんどのショットガンはマガジンを使わないので、空きマスを活用できます!

 

ショットガンは弾の種類も多い割に使う弾が限られるので覚えておいて損はないです!

アイテム選別を早めにできるようになって、漁り時間を少なくしていきましょうね!

 

タルコフのワイプ直後の動きなどをまとめた記事も書いてますので、ほかの記事も見てみてください!

www.ceyefps.work

 

~余談~最近ハマった水出しコーヒーについて

 

 

水出しコーヒー、皆さんは知っていますか?

巷では「コールドブリューコーヒー」な~んておしゃれに呼ばれていたりするのですが、最近カフェインを取りたい!って思うときにエナジードリンクだとコスパが悪いなって思いまして…

 

手っ取り早くコーヒーでも作って飲めば簡単にカフェインとれるしいいじゃん!って思ったのがきっかけで、コーヒーをかなりの頻度で飲んでいます。

ただ、夏の日とかは熱いの飲みたくないな~とか、熱い食べ物食べた後とか、運動した後に一息つく感じがしないので、アイスでおいしく飲みたいなって思っていました。

 

そんな時に知ったのが、水出しコーヒーというもの。

普通のホットと同じような粉を使用し、水だけでコーヒーを抽出するというもので、苦みが少なく、飲みやすいのが特徴らしいです。

カフェとかスタバとかでコールドブリューコーヒーとか水出しコーヒーってあるんですが、確かに普通のアイスコーヒーと違って飲みやすいので、好んで頼んでいました。

これを自分で作れたらいいなって思ったのがきっかけで道具を探してみることにしました。

 

自分が使っているのはハリオの水出しコーヒーのキット?みたいなやつ。

 

 

 

ストレーナーがついているので簡単に作ることができるので助かってます。

これから寒い時期になりますが、いろんなところに持っていくと思えば水出しコーヒーがかなりいいんですよね。

全然濃くならないので常温でもおいしい。

 

皆さんもぜひ挑戦してみては…!

 

こんな感じでまた記事書いていくので良ければ見てってください!!